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Game Artificial Intelligence - Taschenbuch

2010, ISBN: 6130274181

[EAN: 9786130274184], Neubuch, [PU: Alphascript Publishing Jan 2010], Neuware - Game artificial intelligence refers to techniques used in computer and video games to produce the illusion … Mehr…

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ISBN: 9786130274184

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Details zum Buch
Game Artificial Intelligence: Video Game, Illusion, Intelligence, Non-Player Character, Algorithm, Artificial Intelligence, Control Theory, Robotics, ... Hack (Technology), First-Person Shooter

Game artificial intelligence refers to techniques used in computer and video games to produce the illusion of intelligence in the behavior of non-player characters (NPCs). The techniques used typically draw upon existing methods from the field of artificial intelligence (AI). However, the term game AI is often used to refer to a broad set of algorithms that also include techniques from control theory, robotics, computer graphics and computer science in general. Since game AI is centered on appearance of intelligence and good gameplay, its approach is very different from that of traditional AI; hacks and cheats are acceptable and, in many cases, the computer abilities must be toned down to give human players a sense of fairness. This, for example, is true in first-person shooter games, where NPC's otherwise perfect movement and aiming would be beyond human skill.

Detailangaben zum Buch - Game Artificial Intelligence: Video Game, Illusion, Intelligence, Non-Player Character, Algorithm, Artificial Intelligence, Control Theory, Robotics, ... Hack (Technology), First-Person Shooter


EAN (ISBN-13): 9786130274184
ISBN (ISBN-10): 6130274181
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2009
Herausgeber: Alphascript Publishing

Buch in der Datenbank seit 2009-04-04T09:32:21+02:00 (Zurich)
Detailseite zuletzt geändert am 2020-11-07T19:10:05+01:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 6130274181

ISBN - alternative Schreibweisen:
613-0-27418-1, 978-613-0-27418-4
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Titel des Buches: artificial intelligence and computer games, character theory


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