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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen : Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren - Fabio Priano
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Fabio Priano:

Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen : Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren - Taschenbuch

2009, ISBN: 364033437X

[EAN: 9783640334377], Neubuch, [SC: 0.0], [PU: GRIN Verlag], Druck auf Anfrage Neuware -Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technisch… Mehr…

NEW BOOK. Versandkosten:Versandkostenfrei. (EUR 0.00) AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany [51283250] [Rating: 5 (von 5)]
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - neues Buch

2007, ISBN: 9783640334377

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Ver… Mehr…

Nr. A1007979893. Versandkosten:, , DE. (EUR 0.00)
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Fabio Priano
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Taschenbuch

ISBN: 9783640334377

*Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen* - Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter S… Mehr…

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2009, ISBN: 9783640334377

GRIN Verlag, Paperback, 52 Seiten, Publiziert: 2009-05-29T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, Hersteller-Nr.: 9783640334377, 0.08 kg, Family & Social Groups, Sociology, Politics, Philosophy &… Mehr…

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2009, ISBN: 9783640334377

GRIN Verlag, Taschenbuch, Auflage: 2. 28 Seiten, Publiziert: 2009-05-29T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 9783640334377, 0.18 kg, Recht, Kategorien, Bücher, Soziologie, Sozi… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema "Gewalt und Aggression in Computerspielen". Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert. Das Genre der Ego-Shooter wird hinsichtlich der Nutzungsmotive "Strukturelle Kopplung", "Ausübung von Macht und Kontrolle" und "Stress- und Aggressionsabbau" untersucht. Dabei werden sowohl diverse Studien als auch verschiedene Sekundärliteratur herangezogen.

Detailangaben zum Buch - Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen


EAN (ISBN-13): 9783640334377
ISBN (ISBN-10): 364033437X
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2009
Herausgeber: GRIN Verlag
52 Seiten
Gewicht: 0,091 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2009-09-30T10:28:03+02:00 (Zurich)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-09-28T14:58:36+02:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 9783640334377

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-640-33437-X, 978-3-640-33437-7
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: fabio, grin verlag
Titel des Buches: aggression gewalt, bildschirmspielen, konsum und verhalten, gewalt spiel, gewalt bild, spiele


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