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Jeder hat das schon einmal erlebt: Webseiten, auf denen man die Schrift nicht lesen kann, Informationsterminals, bei denen man nicht erkennt, wo man drücken soll, Programme, die unverstÃ… Mehr…
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Jeder hat schon die Erfahrung gemacht, dass Webseiten nicht lesbar sind oder Programme unverständliche Meldungen hervorbringen. Kurz: Die Software ist nicht gebrauchstauglich. Ausgehend v… Mehr…
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2011, ISBN: 9783642135071
Basiswissen für Entwickler und Gestalter, eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: Springer-Verlag], [ED: 2], Springer-Verlag, 2011
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Basiswissen für Entwickler und Gestalter, eBooks, eBook Download (PDF), 2. Aufl. 2012, [PU: Springer Berlin], Springer Berlin, 2011
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2011
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Autor: | |
Titel: | |
ISBN-Nummer: |
Detailangaben zum Buch - Mensch-Computer-Interaktion
EAN (ISBN-13): 9783642135071
ISBN (ISBN-10): 3642135072
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: Springer Berlin
386 Seiten
Sprache: ger/Deutsch
Buch in der Datenbank seit 2012-05-19T20:41:43+02:00 (Zurich)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-04-04T18:46:10+02:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 9783642135071
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-642-13507-2, 978-3-642-13507-1
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: heine, springer berlin heidelberg, hein, heinecke andrea, andreas mensch
Titel des Buches: mensch computer interaktion, mensch all
Daten vom Verlag:
Autor/in: Andreas M. Heinecke
Titel: X.media.press; Mensch-Computer-Interaktion; Mensch-Computer-Interaktion - Basiswissen für Entwickler und Gestalter
Verlag: Springer; Springer Berlin
386 Seiten
Erscheinungsjahr: 2011-12-07
Berlin; Heidelberg; DE
Sprache: Deutsch
24,27 € (DE)
24,27 € (AT)
28,13 CHF (CH)
Available
XIV, 386 S. 121 Abb., 61 Abb. in Farbe.
EA; E107; eBook; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Betriebssysteme, Benutzeroberflächen; Mensch-Computer-Interaktion; Verstehen; Benutzerfürhung; Benutzungsschnittstelle; Gebrauchstauglichkeit; Informationsverarbeitung; Interaktion; Mensch-Computer-Interaktion; Software-Ergonomie; Usability; A; User Interfaces and Human Computer Interaction; Media Design; Input/Output and Data Communications; Computer and Information Systems Applications; Multimedia Information Systems; Computer Science; Grafische und digitale Media-Anwendungen; Computerhardware; Angewandte Informatik; BB
Begriffe und Modelle.- Software-Ergonomie.- Physiologie der menschlichen Informationsverarbeitung.- Psychologie der menschlichen Informationsverarbeitung.- Handlungsprozesse.- Hardware für die Interaktion.- Ein-/Ausgabe-Ebene.- Dialog-Ebene.- Gestaltung von multimedialen Dialogen.- Werkzeug-Ebene.- Benutzerunterstützung.- Organisationsebene.- Benutzerorientierte Systementwicklung.- Literatur.- Index.Basiswissen für die gebrauchstaugliche Gestaltung von Benutzungsschnittstellen Berücksichtigt aktuelle Vorschriften, Normen und Richtlinien, neue Hard- und Software sowie neue Benutzungskonzepte Ausführlicher Index, zahlreiche Abbildungen sowie Aufgaben und Lösungen Website zum Buch mit inhaltlichen Ergänzungen, Lösungen zu allen Aufgaben und weiterführenden Links Includes supplementary material: sn.pub/extras
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