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Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen - Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub
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Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub:

Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen - Erstausgabe

2009, ISBN: 9783874397599

Gebundene Ausgabe

Schmidt Hermann Verlag, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1., Erstauflage, 500 Seiten, Publiziert: 2009-11-15T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 815368, 3D, Grafik & Multimedia, Comp… Mehr…

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Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen entwerfen, programmieren, visualisieren - Claudius Lazzeroni Hartmut Bohnacker  und  Benedikt Groß
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Claudius Lazzeroni Hartmut Bohnacker und Benedikt Groß:

Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen entwerfen, programmieren, visualisieren - Erstausgabe

2009, ISBN: 3874397599

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1., Erstauflage Gebundene Ausgabe 500 S. Gebundene Ausgabe Alle Bücher & Medienartikel von Book Broker sind stets in gutem & sehr gutem gebrauchsfähigen Zustand. Unser Produktfoto ents… Mehr…

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Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen - Hartmut Bohnacker
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Hartmut Bohnacker:
Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen - gebunden oder broschiert

2009

ISBN: 3874397599

Binding : Gebundene Ausgabe, Edition : 1., Erstauflage, Label : Schmidt Hermann Verlag, Publisher : Schmidt Hermann Verlag, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 500, publicationDat… Mehr…

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Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing. - Hartmut Bohnacker, Hartmut, Benedikt Benedikt Groß  und Julia Julia Laub
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Hartmut Bohnacker, Hartmut, Benedikt Benedikt Groß und Julia Julia Laub:
Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing. - Erstausgabe

2009, ISBN: 9783874397599

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[PU: Schmidt Hermann Verlag], 474 S. Gebundene Ausgabe Einband leicht angeschmutzt. Innen alles in Ordnung. Seiten sauber. 1026, DE, [SC: 3.00], gebraucht; gut, gewerbliches Angebot, [GW:… Mehr…

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Generative Gestaltung.   1. Auflage - Hartmut Bohnacker
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Generative Gestaltung. 1. Auflage - Taschenbuch

2009, ISBN: 9783874397599

1. Auflage 474 S. Softcover Ehem. Bibliotheksexemplar mit Signatur und Stempel. GUTER Zustand, ein paar Gebrauchsspuren. Ex-library with stamp and library-signature. GOOD condition, some … Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen

Mit den Möglichkeiten von Programmiersprachen wie "Processing" geht ein Paradigmenwechsel im Design einher: Die Rolle des Gestalters erstreckt sich nicht mehr nur auf den eigentlichen formalen Gestaltungsprozess, er wird vielmehr auch zum Programmierer seiner dynamischen digitalen Werkzeuge. Die Programmiersprache wird zum Entwurfsmedium. Sie nutzt Abstraktionsmuster zum Generieren neuer visueller Welten. Dieses Buch vermittelt die Grundlagen zum Entwickeln komplexer Visualisierungsstrategien, zeigt, wie diese programmiertechnisch umsetzbar sind und legt den Grundstein für ein neues, zeitgemäßes Entwerfen. Mit vielen Best-Practise-Beispielen macht es Lust auf gestalterischeEntdeckungsreisen.

Detailangaben zum Buch - Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen


EAN (ISBN-13): 9783874397599
ISBN (ISBN-10): 3874397599
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2009
Herausgeber: Claudius Lazzeroni, Schmidt Hermann Verlag
474 Seiten
Gewicht: 2,160 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2008-05-28T21:02:54+02:00 (Zurich)
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ISBN/EAN: 9783874397599

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-87439-759-9, 978-3-87439-759-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: groß, claudius, lazzeroni, laub, hartmut, benedikt, bohn, gross, julia, bohnacker, hermann
Titel des Buches: generative gestaltun, grundlagen, generative gestaltung entwerfen programmieren visualisieren, processing, programmieren mit, ergebnisse ergebnisse


Daten vom Verlag:

Autor/in: Hartmut Bohnacker
Titel: Generative Gestaltung - Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing.
Verlag: Verlag Hermann Schmidt
Gewicht: 2,200 kg
Sprache: Deutsch
75,00 € (DE)

BB; GB; Hardcover, Softcover / Sachbücher/Kunst, Literatur/Sonstiges; Grafikdesign; Zeichnung, Kunsthandwerk; Generative Gestaltung, Medienkunst, Programmieren, Grafikdesign, Kreativität, Visualisieren, Entwerfen; Digitale Kunst; Pixelart; Computerkunst; generative; BaumdiagrammeDynamische Datenstrukturen; Lissajous; Attraktoren; Computerdesign; Processing; Force Directed Layout; Virtuelle Kunst; Mesh-Klasse; Digitales Design; Datenvisualisierung; Sunburst; Programmieren; generativedesign; Informationsvisualisierung; Foto- und Bildbearbeitung; Digitale Animation; 3D-Grafik und Modellierung; Illustrations- und Zeichensoftware; Web-Grafik und -Design


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